Archive for 2014
Depuis plus d’une décennie maintenant, la révolution
internet des premiers jours est devenue un élément du paysage quotidien de
nombreux individus. L’ultra-connectivité et ses limites ne cessent d’être
repoussées pour le meilleur et parfois pour le pire. En avril 2015, c’est très
probablement les Google Glass qui vous permettront de porter un nouveau regard
sur le monde qui vous entoure, preuve nouvelle que l’homme est un animal
connecté, sans l’ombre d’un doute.
Le monde du JdR quant à lui, est longtemps resté en retrait
des nouvelles technologies. Tantôt menacé, tantôt indifférent, l’activité
primaire est bien loin des considérations technologiques. Une fiche de
personnage, un crayon à papier, quelques dés, et des amis qui nous entourent,
voilà tout ce dont peut se satisfaire le jeu de rôle, voilà même tout ce dont
il a besoin selon certains… et pourtant. Et pourtant, c’est-on déjà posé la
question de savoir ce que le web 2.0, les réseaux sociaux et les outils
internet avaient à nous offrir ? A-t-on déjà fait le tour des outils que
nous n’utilisions pas il y a 10 ou même 20 ans ? Demandez-vous comment le
web 2.0 a-t-il transformé vos JDR.
A travers ce dossier, je vous offre de nouveaux outils, de
nouvelles idées, et j’espère, de nouvelles perspectives pour vous aider à
préparer, maitriser et animer vos parties.
"Je ne peux que te montrer la porte. C'est à toi qu'il appartient de la franchir." Morpheus, Matrix (1999)
Alors que je prépare un billet complètement différent sur
les nouvelles technologies et leur apport au monde du JdR, j’ai pourtant fais
une formidable découverte en allant au cinéma au cours de la semaine dernière, découverte
à propos de laquelle je ne pouvais pas décemment rester muet. Ainsi donc, je
vais vous parler d’Interstellar, le nouveau film de Christopher Nolan et son
chef d’œuvre.
Récemment, je lisais un article qui parlait de la façon d’incarner
un personnage « fou » au cours d’une partie de jdr. Même si l’article
n’était guère épais, j’ai été en quasi désaccord avec lui sur toute la ligne.
Distinguer la schizophrénie du trouble dissociatif de la personnalité, c’est
bien, mais ça vous aide pas à être un meilleur joueur (a part dans patient 13 peut être), je dirai même plus, qu’en
dehors des soirées ou vous voudrez sans aucun doute épater vos amis en leur
faisant étalage de vos connaissances approfondies des maladies mentales dégénératives,
vous n’y trouverait pas grande utilité. C’est pourquoi j’ai décidé, de mon
côté, de donner 10 conseils pour vraiment vous aider à améliorer votre façon de
jouer.
Work In Progress : Table de jeu Briskar – Episode 2 : Et la couleur fut !
samedi 25 octobre 2014
Posted by Marc PEZIN
Dans l’épisode précédent, nous avons vu comment les
apprentis créateur se sont débattus avec un monde en polystyrène extrudé, nous
avons suivis leurs péripéties jusqu’à la victoire finale et savoureuse sur ce
bout de monde récalcitrant, et pourtant encore bien brut. Aujourd’hui, nous
allons donc voir comment la couleur fut créée. Une histoire palpitante, en
exclusivité sur les Bibliothèques Arcadiennes !
*Tin, tinntinnntinnn* générique retro et bien kitch
Une fois n’est pas coutume, je
vous fais quitter les univers dont j’ai l’habitude pour vous amener sur des sentiers
que je fréquente un peu moins et qui ne sont pas autant éloignés des
territoires de l’imaginaire qu’on pourrait le croire. Peut-être avez-vous déjà
entendu parler du Geocaching, puisque cette activité est à la mode depuis
quelques années, mais existe en réalité depuis les années 2000, à l’époque ou
la précision GPS a soudainement fait un bond en avant. Si ce n’est pas le cas,
je vous propose, dans les quelques lignes qui suivent de découvrir ce qu’est
cette surprenante activité.
Work In Progress : Table de jeu Briskar - Episode 1 : Ex nihilo
lundi 13 octobre 2014
Posted by Marc PEZIN
Je n'ai jamais été un très grand manuel, pour tout dire, j'ai déjà du mal à dessiner un stick-man sans trouer la feuille avec mon crayon à papier. En l’occurrence, j'ai décidé, avec quelques camarades de me lancer dans un plateau pour jeu de figurines... Briskar. Avec mes capacités dignes du Capitaine Crochet et mon imagination débordante, vous vous doutez que le projet va être une sacré aventure non? Par chance, quelques fous, amis, vont me donner un coup de main pour ce coup-là et je me sens tout de suite rassuré. Bref, il n'empêche que je trouvais l'idée sympathique de vous faire partager ces après-midi modélisme avec vous ici ! Sans plus attendre, l'épisode 1.
Holà du bateau ! Tu t’interroges sur
ce qu’est Briskar ? Ne t’inquiètes pas gamin, c’est ton jour de chance, et
pas qu’un peu. Laisse-moi un peu te parler des mers d’Anthropia, des Briskars
légendaires qui ont foulés ces eaux, des brasses qui ont été parcourues par les
plus célèbres aventuriers de ce monde, de la somptueuse Bonnie Heart et sa
bande de mercenaires, du terrible Banni et de sa vengeance, des agiles Sundars
et des esclavagistes Aurénauques. Laisse-moi te transporter dans un univers de
pirates, ou le rhum coule à flot et ou les duel se passe sous les palmes d’un
cocotier. Arme-toi d’un sabre, charge ton pistolet à silex et embarque à bord
jeune mousse !
Serveur Altis life pour Arma III
vendredi 3 octobre 2014
Posted by Marc PEZIN
Tag :
jeux vidéo,
outils 2.0
Il y a quelques temps, un ami nous a offert la première
saison du jeu de plateau Zombicide. C’est donc avec un certain plaisir que nous
avons pu nous lancer dans les scénarii proposés dans le livret de règles. Bon,
pour ne rien vous cacher, nous en somme au 9ème scénario, et on en
est encore à découvrir des règles à chaque partie soit parce qu’on les avait
mal géré, soit parce qu’on les avait pas vu.
Mais laissez moi donc vous livrer un aperçu de ce jeu de plateau... et croyez moi, c'est pas souvent que je m’intéresse à un jeu de plateau.
Encore une fois, j’ai choisi d’aborder mon sujet en le
déclinant en différents points qui me paraissent importants lors de la
rédaction d’un scénario. Comme j’en parlais dans un billet précédent, lorsqu’on
se lance dans la rédaction, il est aussi et surtout question de sensibilité
personnelle. En somme, ma façon de concevoir, de la base à la mise en forme, un
scénario est peut être très éloigné de votre façon de travailler.
Toutefois, les conseils que je vais
dispenser serviront au moins aux MJs débutants qui se demandent par où
commencer dans ce difficile exercice.
Note :
Afin d’alléger un peu le discours et de vous offrir un article agréable à lire,
j’illustre cet article par la dernière partie de JDR que j’ai fait jouer à mes
petits camarades ! Vous n'en aurez que de brefs aperçus, mais si quiconque est intéressé, j'envisagerai de faire quelque chose de propre pour le web.
Hier, j'ai lancé un petit peu au hasard un outil de recensement des joueurs, MJ et associations Française de JDR. Au vu de l'outil, il paraissait important de faire un petit point explicatif sur son utilisation. Voici donc la petite vidéo tutoriel qui va bien.
C'est ma première vidéo de ce type, et pour ne rien vous cacher, ma première vidéo tout cours, aussi, elle n'est peut être pas parfaitement claire. N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires ou demande de clarté pour que je puisse m'améliorer dans ce domaine !
C'est ma première vidéo de ce type, et pour ne rien vous cacher, ma première vidéo tout cours, aussi, elle n'est peut être pas parfaitement claire. N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires ou demande de clarté pour que je puisse m'améliorer dans ce domaine !
Loin de moi la prétentieuse idée de m’ériger comme un maître à penser en termes de maîtrise du jeu de rôle, mais, il existe, dans mon entourage, un certain nombre de MJ débutants ou de joueurs qui ont envie de découvrir le jeu depuis l’angle de la maîtrise plutôt que de celui du joueurs. Ce billet s’adresse donc surtout à ceux qui veulent se lancer dans la maîtrise du jdr pour la première fois et cherche à vous remettre en mémoire ce qu’on a tendance à souvent oublier des qu’on passe de l’autre côté de l’écran.
Alors que j'ai plusieurs billet en cours de rédaction sur la planche, je vais me déconnecter pendant grosso-modo deux semaines et j'aurai donc un accès plutôt restreint à internet. Mais rassurez-vous, je ne vais pas chômer complètement pendant mon absence et j’ai bien prévu de travailler à la rédaction des prochains articles du blog.
Top 5 - Les meilleurs jeux de rôle (selon moi)
mercredi 6 août 2014
Posted by Marc PEZIN
Tag :
Critique JDR,
Top
Ça fait un moment que je m’interroge sur mes plus belles révélations ludiques de ces 10 dernières années et en préparant cet article, je me suis rendu compte qu'il était plus difficile que prévu de choisir 5 jeux de rôle (et seulement 5) à mettre en avant. Si certains rentrent instantanément dans mon palmarès, tellement d’autres jeux méritent d'être découvert qu'il parait probable qu'un top 10 suivra un jour ou l'autre. Une chose est sure cependant, ce classement n’engage que moi et représente surtout mes attentes personnelles vis-à-vis d'un JDR ! A prendre avec des pincettes donc, puisque si je me retrouve parfaitement dans ce classement, ce n'est ou sera peut être pas votre cas.
Critique JDR : La légende des 5 anneaux
jeudi 31 juillet 2014
Posted by Marc PEZIN
Tag :
Critique JDR,
L5R
L’empire Emeraude de Rokugan attend beaucoup de ses
Samouraïs. Servir votre Daïmyo, protéger votre clan, votre famille, et surtout,
votre empereur. De quel clan faites-vous partie ? Allez-vous suivre l’honneur
et le rigide code du Bushido ? Allez-vous vous laissez corrompre par l’appel du
pouvoir et de la puissance ? Allez-vous guider de fières armées en route vers
la mort et la gloire ou allez-vous empoisonner vos rivaux à la cours d’hiver du
palais des ombres pourpre ? Le choix vous appartient ! Les chemins vers la
reconnaissance et la gloire sont nombreux et tous comprennent leurs lots de
dangers. Parcourir les terres de Rokugan, c’est accepter de mettre sa vie en
jeu pour soi ou pour les autres… ainsi est faite la voie des samouraïs.
Delta Green - Les prières du diable - Aides de jeu - MJ Only
mardi 22 juillet 2014
Posted by Marc PEZIN
Bien que je ne sois pas l'auteur de ce scénario, je pense que ce sera le premier que je vais faire essayer à mes joueurs quand l'occasion se présentera. J'y apporterai sans aucun doute un certain nombre de modifications de mon cru, mais l'idée originale me plait déjà pas mal, et pour une première aventure, je la trouve plutôt adaptée.
une entreprise qu'ils apprendront à connaître |
Plutôt que de créer un tout nouveau support pour y coucher mes pensées de joueurs et de conteurs par écrit, j'ai décidé de réviser, et dans les grandes largeurs, le but des bibliothèques Arcadiennes. En faire un journal d'inspirations, d'idées, de critiques, de travail en cours, bref, une feuille de route pour tout MJ perdu sur l'interwebs qui se demanderait un peu quoi faire de ses soirées et qui cherche un compagnon pour quelques lignes.