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Un deuxième scénario de mon cru pour Bloodlust. Ce scénario se présente sous la forme d'un intercalaire à mettre entre deux parties. Il n'a pour vocation que celle de faire découvrir les dangers du désert de Hass à de jeunes porteurs en route en direction des terres Batranobans, ou au contraire, en route vers l'autre côté.
Scénario - N'est pas mort qui à jamais dort - Bloodlust Metal
dimanche 4 janvier 2015
Posted by Marc PEZIN
Ce Noël, on m'a fait plein de cadeaux, et parmi eux ce trouvait le livre de Bloodlust, édition Metal. Si vous ne connaissez pas, il existe pas mal de critiques sur le sujet, comme celle disponible sur Le Grog. Pour ma part, et même si je n'ai pas encore potassé l'ouvrage en profondeur, je me suis permis de réaliser un scénario que mes joueurs ont tous trouvé sympathique et que je me fais un fais un plaisir de partager. Il est librement inspiré d'un scénario trouvé du web : celui-ci.
Encore une fois, j’ai choisi d’aborder mon sujet en le
déclinant en différents points qui me paraissent importants lors de la
rédaction d’un scénario. Comme j’en parlais dans un billet précédent, lorsqu’on
se lance dans la rédaction, il est aussi et surtout question de sensibilité
personnelle. En somme, ma façon de concevoir, de la base à la mise en forme, un
scénario est peut être très éloigné de votre façon de travailler.
Toutefois, les conseils que je vais
dispenser serviront au moins aux MJs débutants qui se demandent par où
commencer dans ce difficile exercice.
Note :
Afin d’alléger un peu le discours et de vous offrir un article agréable à lire,
j’illustre cet article par la dernière partie de JDR que j’ai fait jouer à mes
petits camarades ! Vous n'en aurez que de brefs aperçus, mais si quiconque est intéressé, j'envisagerai de faire quelque chose de propre pour le web.
Loin de moi la prétentieuse idée de m’ériger comme un maître à penser en termes de maîtrise du jeu de rôle, mais, il existe, dans mon entourage, un certain nombre de MJ débutants ou de joueurs qui ont envie de découvrir le jeu depuis l’angle de la maîtrise plutôt que de celui du joueurs. Ce billet s’adresse donc surtout à ceux qui veulent se lancer dans la maîtrise du jdr pour la première fois et cherche à vous remettre en mémoire ce qu’on a tendance à souvent oublier des qu’on passe de l’autre côté de l’écran.
Delta Green - Les prières du diable - Aides de jeu - MJ Only
mardi 22 juillet 2014
Posted by Marc PEZIN
Bien que je ne sois pas l'auteur de ce scénario, je pense que ce sera le premier que je vais faire essayer à mes joueurs quand l'occasion se présentera. J'y apporterai sans aucun doute un certain nombre de modifications de mon cru, mais l'idée originale me plait déjà pas mal, et pour une première aventure, je la trouve plutôt adaptée.
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