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Récemment, je lisais un article qui parlait de la façon d’incarner
un personnage « fou » au cours d’une partie de jdr. Même si l’article
n’était guère épais, j’ai été en quasi désaccord avec lui sur toute la ligne.
Distinguer la schizophrénie du trouble dissociatif de la personnalité, c’est
bien, mais ça vous aide pas à être un meilleur joueur (a part dans patient 13 peut être), je dirai même plus, qu’en
dehors des soirées ou vous voudrez sans aucun doute épater vos amis en leur
faisant étalage de vos connaissances approfondies des maladies mentales dégénératives,
vous n’y trouverait pas grande utilité. C’est pourquoi j’ai décidé, de mon
côté, de donner 10 conseils pour vraiment vous aider à améliorer votre façon de
jouer.
Encore une fois, j’ai choisi d’aborder mon sujet en le
déclinant en différents points qui me paraissent importants lors de la
rédaction d’un scénario. Comme j’en parlais dans un billet précédent, lorsqu’on
se lance dans la rédaction, il est aussi et surtout question de sensibilité
personnelle. En somme, ma façon de concevoir, de la base à la mise en forme, un
scénario est peut être très éloigné de votre façon de travailler.
Toutefois, les conseils que je vais
dispenser serviront au moins aux MJs débutants qui se demandent par où
commencer dans ce difficile exercice.
Note :
Afin d’alléger un peu le discours et de vous offrir un article agréable à lire,
j’illustre cet article par la dernière partie de JDR que j’ai fait jouer à mes
petits camarades ! Vous n'en aurez que de brefs aperçus, mais si quiconque est intéressé, j'envisagerai de faire quelque chose de propre pour le web.

